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    Pegamos o palpite do usuário, então damos a dica (que também avisa quando ganha). Encerrado esse looping interno, chamamos a função encerra(), que vai dizer em quantas tentativas você acertou, se bateu o record ou não. Simples, não? # include iostream > # include cstdlib > # include ctime > using namespace std ; int record = 0 ; void limpa ( ) ; // Limpa a tela int gerar ( ) ; // Gera o número aleatório int palpite ( int ) ; // Pega o palpite do usuário int checa ( int , int ) ; // Checa se errou ou ganhou void dica ( int , int ) ; // Da a dica se é maior ou menor void encerra ( int ) ; // Exibe informações da partida int continuar ( ) ; // Pergunta se quer jogar de novo int main ( ) int tentativas , gerado , palp ; do limpa ( ) ; tentativas = 0 ; cout ” Record até o momento: ” record ” tentativas! ” endl ; gerado = gerar ( ) ; cout ” \n Número sorteado! ” endl ; do tentativas + + ; palp = palpite ( tentativas ) ; dica ( gerado , palp ) ; > while ( checa ( gerado , palp ) ! = 1 ) ; encerra ( tentativas ) ; > while ( continuar ( ) ) ; return 0 ; > void limpa ( ) if ( system ( ” CLS ” ) ) system ( ” clear ” ) ; //int n; //for(n=1 ; n // cout > int gerar ( ) unsigned seed = time ( 0 ) ; srand ( seed ) ; return 1 + rand ( ) % 100 ; > int palpite ( int tent ) int palp ; cout ” \n Tente adivinhar o número de 1 até 100. ” endl ; cout ” Tentativa ” tent ” : ” endl ; cin > > palp ; if ( palp > 0 & & palp = 100 ) return palp ; else cout ” Só vale números de 1 até 100 ” endl ; > int checa ( int gerado , int palp ) if ( gerado = = palp ) return 1 ; else return 0 ; > void dica ( int gerado , int palp ) if ( palp gerado ) cout ” ERROU! Seu palpite foi MENOR que o número sorteado! ” endl ; else if ( palp > gerado ) cout ” ERROU! Seu palpite foi MAIOR que o número sorteado! ” endl ; else cout ” Ahhhhh muleeeeque! ” endl ; > void encerra ( int tent ) cout ” \n Você acertou em ” tent ” tentativa(s)! ” endl ; if ( record = = 0 ) record = tent ; if ( tent = record ) cout ” Parabéns! O record é seu! ” endl ; record = tent ; > else cout ” O record ainda é de ” record ” tentativa(s) ” endl ; > int continuar ( ) int cont = 1 ; cout ” \n Jogar de novo? ” endl ; cout ” 0. Sair ” endl ; cout ” 1. De novo! ” endl ; cin > > cont ; return cont ; > Ok, se chegou até aqui, parabéns novamente, pois estudou bastante coisa! Embora seja um game simples, você ver que a sensação de criar o próprio game com suas mãos, linha-a-linha irá lhe propiciar uma sensação única. Como criar um jogo simples em C. O jogador deve tentar acertar o número sorteado. Ao acertar o número sorteado, o programa deverá dizer em quantas tentativas o usuário acertou. Vamos usar um laço DO WHILE para controlar se o jogo deve começar novamente, ou não. A condição será a variável 'continuar'. Se o jogador não quiser mais jogar, ele digita 0 ou digita qualquer outro número para continuar a jogar (0 é falso e qualquer outro número é true).

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