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Mercado: Placar Exato. - As apostas são vencedoras quando o resultado do jogo é empate ou vitória da casa. Empate (+1) – O time de fora inicia-se o jogo com a vantagem de +1 gol. 0 – vencem as apostas, quando ao final do tempo regulamentar do jogo, não ocorrer nenhum gol. A Copa do Brasil está de volta! Depois das definições dos classificados e chaveamento até a final, os confrontos de ida das quartas de final começam a serem 2.5 gols disputados. Casa (Ambas Marcam) – Vencem as apostas quando o time da casa sair vitorioso, mas, o visitante também marcar. Exemplo: 2x1. Abaixo de 2.5 e AMBAS As apostas ganham se houver 0, 1 ou 2 gols no jogo e AMBAS equipe marcar gols. As apostas perdem se houver 3 ou mais gols marcados no jogo ou AMBAS equipe NÂO marcar gols. FORA e Acima de 2.5 - As apostas ganham se houver três ou mais gols marcados no jogo, e também, o time de FORA terminar vitorioso. Aposta perde se houver 0, 1 ou 2 gols no jogo ou time da FORA for derrotado.

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